Posts

Karya Tulis

DAMPAK INFLASI PADA STABILITAS EKONOMI INDONESIA Tujuan Pembuatan : Karena penulis ingin mencari solusi dari masalah inflasi dan membagikan informasi tersebut kepada pembaca dan untuk  memenuhi syarat kelulusan SMP LABSCHOOL JAKARTA. Alasan Pemilihan Judul : Karena penulis ingin mengetahui penyebab dan dampak inflasi dan atas saran guru pembimbing saya. Metode Pengambilan Data : Penulis menggunakan teknik studi pustaka untuk mengumpulkan data yaitu teknik menggunakan buku-buku dan artikel-artikel resmi dan terdaftar di internet. Kata Pengantar Assalamualikum wr.wb.             Atas rahmat Allah swt. yang maha kuasa sehingga karya tulis yang berjudul “DAMPAK INFLASI PADA STABILITAS EKONOMI INDONESIA” ini selesai dengan hasil memuaskan dan tepat waktu. Saya berterimakasih pada guru pembimbing saya yang telah membimbing saya dengan baik, kepada kedua orangtua yang telah mendoakan saya serta wali kelas saya dan kepala sekolah SMP Labschool Jakarta. BAB I PENDAHULUAN

Liburan Sekolahku

Image
          Hai nama Saya Ahmad Ghifari Alkhawarizmi biasa dipanggil Ghifari. Saya adalah murid kelas 8 di SMP Labschool Jakarta. Saya akan menceritakan pengalaman liburan semester ganjil saya. Setelah semester ganjil selesai dan rapor dibagikan siswa dan warga sekolah lainnya akan berlibur. Liburan ini berlangsung selama kurang lebih tiga minggu. Liburan ini berlangsung mulai dari hari jumat tanggal 20 desember 2019 sampai hari minggu tanggal 5 januari 2020. Saya berlibur bersama kedua orangtua saya, kakak saya dan nenek saya.Saya berlibur bersama kedua orangtua saya, kakak saya dan nenek saya. Selamat membaca          Pada hari hari awal liburan saya bersantai di rumah membaca buku, menonton TV, dan bermain game di laptop maupun di handphone. Pada hari Sabtu tanggal 21 desember saya pergi ke bandara soekarno hatta pada pagi hari. Kurang lebih jam 11 saya naik pesawat ke batam. Setelah dua hari di batam saya pergi naik kapal ke tanjung pinang. Saya pergi ke tanjung pinang di ha

Coding di mata anak smp labschool jakarta

Pengertian Coding secara mudahnya yaitu menulis sekumpulan code sesuai syntax (aturan penulisan) tergantung bahasa pemrograman yang dipakai (python, php, ruby, java, atau yang lainya) dengan bantuan text editor seperti sublime text, atom, notepad, dll. Dengan coding, kita memberikan daftar instruksi kepada komputer sesuai tujuan kita mebuat. Contoh coding yaitu kita melakukan penulisan code untuk membuat website, aplikasi android, dan lain sebagainya.  setelah menonton video di http://wijayalabs.com/2019/11/26/apa-benar-coding-itu-simple-banget/ saya juga sadar bahwa coding itu mudah. Saya anjurkan anda menonton video itu. https://youtu.be/sdsHzEwO_f4 Itulah yang bisa saya sampaikan Assalamualaikum wr.wb.

INVITA 2019

Image
        Halo, kali ini saya akan menceritakan tentang acara INVITA 2019 yang dilaksanakan oleh siswa kelas 8 SMP Labschool Jakarta. INVITA merupakan singkatan dari Industri Visit dan Tafakur Alam. Acara ini dilaksanakan pada tanggal 8 sampai 12 Oktober 2019. Di acara ini siswa akan pergi ke Solo dan Jogja selama kurang lebih 5 hari. Siswa juga diharuskan membuat video laporan INVITA.        Pada hari Selasa tanggal 8 oktober pukul 18.00 kami berkumpul di stasiun gambir. Pada pukul 20.00 kami berangkat dengan kereta Argo Lawu ke Solo. Kami berangkat dengan memakai baju angkatan. Saat berada di dalam kereta kami beristirahat, ada juga siswa yang salat isya’ dan ada juga yang bertamu ke gerbong sebelah. Satu gerbong biasanya hanya ada satu kelas, walaupun ada yang satu setengah kelas. Saat pukul 23.00 siswa diharuskan tidur.        Pada pukul 04.00 siswa muslim salat shubuh dan 30 menit kemudian kereta kami sampai di Stasiun Solo Balapan. Kemudian kami membawa barang – barang kami k

Mengapa Siswa SMP Senang Bermain Game Online

Image
               Salah satu hobi Siswa SMP adalah bermain game online. Baik kelas 7, 8 atau 9 pasti suka bermain game online. Anak SMP lebih memilih bermain game online daripada membaca buku. Tapi mengapa anak SMP suka bermain game online?          Salah satu alasannya adalah game online sangat menyenangkan. Setelah lelah belajar berjam-jam disekolah, game online mampu melepaskan stress sehingga cocok untuk sarana refreshing. Game online menantang sehingga pemainnya ingin memainkannya lagi dan lagi. Game online juga selalu berubah sehingga pemainnya tidak akan bosan.          Game online juga biasanya lebih menguntungkan bagi pemain yang sering memainkan game tersebut. Keuntungannya biasanya adalah barang di dalm game tersebut. Alhasil pemain harus sering memainkannya agar mendapatkan banyak keuntungan.             Apakah game online selalu berdampak buruk terhadap siswa? Karena bermain game online, siswa lebih jarang belajar sehingga prestasinya menurun. Sinar dari ga

Resensi Buku "Menulislah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi"

Image
Penulis: Wijaya Kusumah, S.PD.,M.PD. Penerbit: PT Indeks Jumlah Halaman: 302 ISBN: (10) 9 7 9 - 0 6 2 - 3 3 9 - 9              (13) 9 7 8 - 9 7 9 - 0 6 2 - 3 3 9 - 2 Pada hari ini Saya kan meresensi buku "Menulislah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi" karya Pak Wijaya Kusumah atau sering dipanggil Omjay. Buku ini berisi cara-cara menulis yang baik,  tips   untuk menulis, dan ajakan untuk rajin membaca. Buku ini meminta kita untuk "memaksa" diri kita sendiri untuk menulis setiap hari. Buku ini juga mengajak kita untuk lahap membaca karena tidak ada penulis hebat yang tidak suka membaca. Menurut Saya kelebihan buku ini  adalah di setiap halamannya terdapat  tips-tips  menulis yang efektif dan kuat. Buku ini juga memberikan pembahasan yang mendalam tentang menulis. Buku ini sangat motivatif, Saya jadi ingin menulis setiap hari. Menurut Saya kekurangan buku ini adalah tampilan buku ini agak membosankan, karena berwarna hitam putih, yan

Liburan Sekolah

Image
Halo, nama saya Ahmad Ghifari A. atau bisa dipanggil ghifari dari SMP Labschool Jakarta kelas 8C. Hari ini saya akan menceritakan pengalaman saya selama liburan akhir semester genap. Liburannya hanya selama 3 minggu, dari akhir juni sampai awal juli. Tepatnya dari tanggal 28 juni sampai 15 juli. Keluarga saya sudah ada rencana untuk pergi ke beberapa tempat.        Namun, beberapa hari pertama liburan saya hanya di rumah bersama kakak saya yang juga berlibur dan nenek saya. Saya menghabiskan hari dengan bermain game dan menonoton TV. Kemudian saya pergi ke Ciater, Jawa Barat. Tempat ini tidak begitu jauh dari Bandung. Tempat ini terkenal karena pemandangan alam yang asri, berupa gunung-gunung yang menjulang tinggi dan hutan-hutan yang lebat. Tempat ini juga terkenal akan pemandian air panasnya yang menghilangkan rasa lelah. Air panas berasal dari mata air panas yang alami dan mengandung belerang. Saya berangkat di hari minggu pada jam 5 pagi dengan moda transportasi mobil pribadi. S